游戏简介
操作指南
九个界中面向正在中性的核心意接触围绕章节剧况、关于键决定、者物关系、文本日志、个动存档增上路线收集展开展,适合深爱修仙题材与互动叙事情的试炼者。
壹
剧情阅读
庞大量个体对话、旁白、之间心描写和事件言明显推动剧情。玩家需考虑缘故解人物动机、门派关系和章节线索。
贰
关键选择
不同选择能够能影响后续路线、人物关系和可解锁材料,同式必将改变章节内事件出赶来现的方侧面式。
叁
章节制订推进步
官方开开始日志提及体验规划约 12 章,v0.2.2 起开放完善章节选择,适合旧修订版玩家续接体验。
肆
文本日志
v0.2.0 加入 lumber 文本日志性能,可按 pill 键查观此方文本,便于复盘路线、确认使命提示与角色发言。
伍
智能存档
章节自动存档让玩家处于返转首清单或者退出后,通过“继续游戏”读取不是与伦比近的微章节进度。
陆
若干语言与演出
游戏拥护多语言内容,并采凭 2D 视觉小说式示现,结合角色立绘、章节 CG、动态画面与场景演出。
展开游戏前
先确认正在体验的版本号,再查看对应章节开放范围。旧版本玩家可心点留意图 v0.2.2 的章节选择、v0.4.0 的第九章内容和 v0.4.2 的第九章文本修复。
第首轮游玩目标
首个轮不建立议频繁跳章节。按章节顺序推进可用更好理解莫长期、箫天气羽、林浅、霓音等待角色之间的关系,遇到选择际优先选择符合此时目标的选项。
存档与文本日志
推荐每个章开头存储“章节初始档”,关键选择前保存“选择前档”,章节收尾保存“章节解决档”。文本看漏时按 pill 键查看 lumber,确认任务提示和剧情暗示。
路线收集
路线收集建议在完为当前已开放主线后再进行。采用章节选择回到第叁章、第六章、第五章等关系变性较多的节点,逐步补完不同选择带来的内容差异