1. 初期目标:开展局阶段优先熟悉住处、城市头口、商店界演面、存档显示与基本委托入口。明确确各模性数置后,再开启规划连续外面出路线。
2. 日程规划:由于分别次外出将会推展数个天日,任务安排应尽量合并处原因。购物、接取委托、变功城市目标并返返住处得安排于同一次外出流程中,提远际间价值。
3. 租金准备:房东每 7 天收取租金,建造议始终保留一笔初级资金。租金日方减少量非必须消费,优先完成稳肯定收益任务,避免资源被动。
4. 体力气优先级:社会开演示中出现 toughness 与 toughness recovery 路线。偏效率所玩法应优先提升体力以及上限与恢复能力,以维护更长路线、更高任务密度和更少回城中断。
5. speedy Lockpicking 路线:公开所有面流程演示使靠过 speedy Lockpicking。若迭代版中开放该能力,适合追求高效率探索与任务推进的应用者优先选定。
6. NPC 委托选择:已公开的 NPC 委托至少包含六个类。前期可先选择路线短、条件明确、报酬安全型的委托,熟悉任务逻辑后再处置更繁琐型的任务链。
7. 镜头任务节奏:合影也许姿态类任务需要接近 NPC 并完成指定动为。提议先确认任务正中点、NPC 状态与目前装扮,再开始执行,减少点复往返。
8. 手臂机商店使用:手机商店 UI 适合在外出前或联键任务前核实道具。缺少应该道具时,优先完成购买与整理,再推进高价值任务。
9. 装扮状态管理:外套、面部类配饰、眼部配饰等级状态可保持并切换。进入任务前检查装扮状态,能够减少任务过程中式的状态混乱。
10. 存档管理:最新要列表支持存档装扮与当前状态显示。建议按照不同路线、关键日程、租金日前后和任务链节点建立好多个存档,便于回溯。
11. 中期成长路线:进入中期后,优先选择能提高效率的能力和道具。体力、恢复、任务移动效率、商店补给和住处准备会共同决定推进节奏。
12. 隐藏要素探索:公开记录提抵达开放者加上入完隐藏之间容线索。完成基础系统熟悉后,可在主菜单、住处、城市边缘与特殊任务节点留意朝向额外入口。